onDraw() 被调用了多少次?

发布于 2024-09-24 05:55:21 字数 239 浏览 1 评论 0原文

我刚刚开始使用 android SDK,并尝试构建一个简单的气泡包装应用程序,这样我就可以了解自定义组件的工作原理。我有 onMeasure()、onSizeChanged()、onDraw() 方法,它们创建未弹出的气泡位图。我有一个 onTouchEvent() 所以我知道哪个气泡数字被触摸。之后,我想用破裂的气泡图像替换未破裂的气泡,并且想知道如何才能做到这一点。如果我理解正确的话, onDraw() 最初只被调用一次,对吗?

提前致谢!

I'm just starting to play around with the android SDK, and was trying to build a simple bubble wrap app, so I could understand how custom components work. I have my onMeasure(), onSizeChanged(), onDraw() methods which create the unpopped bubble bitmaps. I have a onTouchEvent() so I know which bubble number is being touched. After this I wanted to replace the unpopped bubble with a popped bubble image, and was wondering how I could go about doing that. If I understand it right, onDraw() is only called once initially right?

Thanks in advance!

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评论(1

感性不性感 2024-10-01 05:55:21

尝试重写 onDraw() 并使用 Log.D(tag,message) 写入日志消息。将未弹出的图像更改为弹出的图像并调用 postInvalidate()

Try override onDraw() and write a log message with Log.D(tag,message). Change the unpopped to popped image and call postInvalidate()

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