iPhone Simulator 4.0.2 中 UIScreen 比例因子为 1.0?
我是否遗漏了有关 iPhone 4 上的 @2x 图形的信息?
我在 iPhone 模拟器中运行 4.0.2 SDK,但 UIScreen 的比例为 1.0,不是应该是 2.0 并自动加载高分辨率图像吗?
这是我正在测试的内容:
NSLog(@"system version: %@", [[UIDevice currentDevice] systemVersion]);
NSLog(@"scale factor: %.1f ", [[UIScreen mainScreen] scale]);
它打印:
系统版本:4.0.2
比例因子:1.0
是模拟器的问题吗?或者我错过了一些需要启用才能使 UIScreen 允许 2x 图形的神奇按键?
Am I missing something about the @2x graphics on the iPhone 4?
I'm running the 4.0.2 SDK in the iPhone Simulator, but UIScreen has a scale of 1.0, isn't it supposed to be 2.0 and load high res images automatically?
here's what's I'm testing:
NSLog(@"system version: %@", [[UIDevice currentDevice] systemVersion]);
NSLog(@"scale factor: %.1f ", [[UIScreen mainScreen] scale]);
and it prints:
system version: 4.0.2
scale factor: 1.0
Is it a problem in the Simulator? Or I miss some magical key that I need to enable to make the UIScreen allow 2x graphics?
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评论(1)
您使用的是 iPhone 4 模拟器吗?
硬件->设备-> iPhone 4。
比例取决于设备,而不是操作系统版本。
Are you using the iPhone 4 simulator?
Hardware -> Device -> iPhone 4.
The scale depends on the device, not the OS version.