iphone:(音频)发布消息以杀死 mediaserverd
我正在使用以下方法播放几种声音: AudioServices< /a>
AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);
当我在连接到机器的 iPhone 3G 上测试该项目时,我收到此消息:
> 2010-09-16 17:29:29.672
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672
> <0x85d400>] PlaySound posting message
> to kill mediaserverd (5958) [Switching
> to thread 13059]
和/或:
> 2010-09-16 17:30:28.316
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting
> message to kill mediaserverd (0)
> Error: AudioQueueNewInput failed
> (0x10004003)
知道为什么吗?
谢谢。
顺便说一句,在模拟器上一切正常。
I'm playing several sounds using: AudioServices
AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);
When I test the project on an iPhone 3G attached to the machine I get this message:
> 2010-09-16 17:29:29.672
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672
> <0x85d400>] PlaySound posting message
> to kill mediaserverd (5958) [Switching
> to thread 13059]
and / or:
> 2010-09-16 17:30:28.316
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting
> message to kill mediaserverd (0)
> Error: AudioQueueNewInput failed
> (0x10004003)
Any idea why?
Thanks.
BTW, on the simulator everything works fine.
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发布评论
评论(2)
我注意到这篇文章,听起来有点相似。尝试这个是一个选择吗?
AudioQueueStart 发布消息以终止 mediaserverd
I noticed this post, which sounds sort of similar. Is trying this an option?
AudioQueueStart posting message to kill mediaserverd
当我尝试设置音频类别(我正在使用音频单元)时,我收到了相同的消息。重新启动 iPad 后我就解决了这个问题。
I was getting the same message when trying to set the audio category (I'm using Audio Units). A reboot of the iPad fixed it for me.