在 WPF 中,如何从代码后面向动画添加缓动功能?
我正在代码中创建 doubleAniation,并且想为其添加缓动函数,那么我该怎么做呢?
I am creating doubleAniation in code and I want to add an easing function to it, so how do I do it?
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评论(3)
没有必要使用
DoubleAnimationUsingKeyFrames
- 只需使用DoubleAnimation
即可完成:It's not necessary to use
DoubleAnimationUsingKeyFrames
- it can be done with justDoubleAnimation
:我是这样做的:
Here's how I do it:
我自己已经弄清楚了。我一直在寻找 Easing 属性,但实际上它被称为 KeySpline,我必须使用 DoubleAniamtionUsingKeyFrames 来代替,以获得缓动功能。
I have figure out it myself. I was looking for Easing property, but in fact it is called KeySpline and I have to use DoubleAniamtionUsingKeyFrames instead, to get easing functionality.