在Unity中替代Spring的init-method和destroy-method属性

发布于 2024-09-17 08:26:08 字数 410 浏览 4 评论 0原文

我在一个基于 Java 的大型项目上工作了大约一年,该项目使用 Struts2 进行 MVC 支持,使用 Spring 进行 DI,现在,由于公司管理层的转变,我必须将整个项目迁移到 .NET。

我开始研究 Unity 和 MVC2,由于我必须复制以前的解决方案,我想知道 Unity 是否有类似于 Spring 的 init-method 和 destroy-method 方法的机制。 下面是使用这些方法的 Spring bean 示例:

`

I worked for about a year on a big Java based project which uses Struts2 for MVC support and Spring for DI, and now, because of a shift in company's management I have to migrate my whole project to .NET.

I started poking around with Unity and MVC2, and since I have to replicate my previous solution, I was wondering does Unity have a mechanism similar to Spring's init-method and destroy-method methods.
Here's an example of a Spring bean that uses these methods:

<bean id="connectionService" class="com.dms.webclient.service.impl.ConnectionServiceImpl"
init-method="init" destroy-method="destroy"/>`

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评论(1

风启觞 2024-09-24 08:26:09

您可以使用方法调用注入。例如:

public class MyObject
{
  [InjectionMethod]
  public void Initialize(IMyService1 s1, IMyService2 s2) 
} 

或者,在配置文件:

<type type="MyObject">
   <typeConfig>
       <method name="Initialize">
         <param name="s1" parameterType="IMyService1">
           <dependency />
         </param>
         <param name="s2" parameterType="IMyService2">
           <dependency />
         </param>
       </method>
   </typeConfig>
</type>

AFAIK中,没有“销毁”方法。而且,我想知道您真正需要它的哪种场景。

You can use Method Call Injection. For example:

public class MyObject
{
  [InjectionMethod]
  public void Initialize(IMyService1 s1, IMyService2 s2) 
} 

or, in configuration file:

<type type="MyObject">
   <typeConfig>
       <method name="Initialize">
         <param name="s1" parameterType="IMyService1">
           <dependency />
         </param>
         <param name="s2" parameterType="IMyService2">
           <dependency />
         </param>
       </method>
   </typeConfig>
</type>

AFAIK, there is no "destroy" method. And, i wonder which scenario you really need it.

~没有更多了~
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