iPhone、Android 和 BlackBerry 应用程序基于订阅的模式
在所有三个平台中是否可以有一个标准的方法来处理这个问题?示例是为所有人使用单一支付网关。该应用程序(在所有平台上)要求用户名、密码、信用卡信息,然后提交到我们的服务器。然后我们的服务器进行身份验证并发送到支付网关。当批准的用户被允许登录到应用程序时。这是个好主意吗?所有平台都允许吗?
或者每个平台都需要不同的方法吗?
Can there be a standard way to handle this in all three platforms? Example would be using a single payment gateway for all. The app(on all platforms) asks for username, password, credit card info then submits to our server. Then our server authenticates and send to a payment gateway. When approved user is allowed to login to the App. Is that a good idea? Will it be allowed on all platforms?
Or does it require different approach for each platform?
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评论(1)
在 iPhone 上,这是不允许的。您不得以任何方式回避苹果标准机制来支付应用程序或进行应用内购买。
在某些情况下,现有的(付费)服务会员资格可能会得到免费 iPhone 应用程序的补充。例如,免费的 Dropbox 应用程序将允许您登录您的(付费)Dropbox 帐户。
然而,Dropbox 应用程序不依赖于付费帐户,它也适用于免费会员。
根据经验,如果您可以通过应用程序商店处理付款,那么您可能必须这样做。
On iPhone, this is not allowed. You may not avoid in any way apples standard mechanisms to pay for an app or to make in-app purchases.
There may be cases where an existing (paid) membership for a service might be complemented by a free iPhone app. For example, the free dropbox app will allow you to log in to your (paid) dropbox account.
However the dropbox app does not rely on a paid account, it works with free memberships too.
As a rule of thumb: If you could handle payments through the app store, then you propably have to.