应用程序加载器 CFBundleResourceSpecification 和应用程序失败的协同设计验证错误

发布于 2024-09-16 22:08:46 字数 447 浏览 6 评论 0原文

使用应用程序加载器提交应用程序时,我收到 2 个错误:

1) Info.plist 不包含 CFBundleResourceSpecification 2) 应用程序未通过协同设计验证。签名无效,或者不是使用 Apple 提交证书进行签名。

对于后者,我是已创建分发证书的注册付费开发者。该证书已与中间证书一样安装。我还创建了一个分发配置文件。它已被下载并安装到 xCode 中。

在 xCode 内部,我做了以下操作

  • 创建了一个分发配置
  • 在项目设置的配置中,将代码签名设置为上述配置文件
  • 在编辑项目目标设置的配置中,将代码签名设置为上述配置profile
  • 将包标识符设置为正确的反向查找 fqd

任何人都可以将我推向正确的方向,听起来我是否忽略了其中的某些内容?

先感谢您。

While using Application Loader to submit my application, I receive 2 errors:

1) Info.plist does not containt a CFBundleResourceSpecification
2) Application failed codesign verification. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate.

For the latter, I am a registered paying developer that has created a distribution certificate. That cert has been installed as has the intermediate cert. I've created a Distribution Provisioning Profile as well. It has been downloaded and installed into xCode.

Inside xCode I have done the following

  • Created a distribution configuration
  • In that configuration for the project settings, set the code signing to be the above mentioned provisioning profile
  • In that configuration for the edit project target settings, set the code signing to be the above mentioned provisioning profile
  • Set the bundle identifier to the correct reverse lookup fqd

Can anyone push me in the right direction, does it sound like I have overlooked something in this?

Thank you in advance.

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评论(1

独闯女儿国 2024-09-23 22:08:46

DEE Duh Dee...

我必须构建一个设备版本,而不是模拟器版本。抱歉浪费大家的时间。

DEE Duh Dee...

I had to build a device version, not a simulator version. Sorry to waste your time peoples.

~没有更多了~
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