Unity 应用程序块 - 配置文件中的构造函数注入

发布于 2024-09-16 21:44:20 字数 111 浏览 5 评论 0原文

如何指定在创建对象时应使用不带参数的构造函数?我知道如何为参数化构造函数执行此操作,但无法找到无参数构造函数的任何帮助。

我知道如何通过代码来执行此操作,但需要通过配置来执行此操作的解决方案。

How can I specify that constructor with no parameter should be used while creating the object? I know how to do it for the parameterized one but cannot find any help for the parameter less constructor.

I know how to do this through code but need solution for doing it through configuration.

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评论(1

清晨说晚安 2024-09-23 21:44:20

您可以在配置中指定一个空的constructor 节点吗?

<types>
    <type type="MyProject.IRepository, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral"
          mapTo="MyProject.DefaultRepository, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral">
        <lifetime type="transient" />
        <typeConfig>
            <constructor>
            </constructor>
        </typeConfig>
    </type>
</types>

Could you just specify an empty constructor node in the config?

<types>
    <type type="MyProject.IRepository, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral"
          mapTo="MyProject.DefaultRepository, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral">
        <lifetime type="transient" />
        <typeConfig>
            <constructor>
            </constructor>
        </typeConfig>
    </type>
</types>
~没有更多了~
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