重构我的 if 语句代码

发布于 2024-09-16 11:59:44 字数 591 浏览 10 评论 0原文

我已经搞乱这段代码一个多小时了,试图以不同的方式重新排列它。有没有更简单的写法?

   if x is not Number      ;// if x is string
   {
      if y is not Number      ;// x, y both strings
      {
         Eval(x)
         Eval(y)
         return
      }
      else                    ;// x is string, y is Number
      {
         Eval(x)
         Scale(y)
         return
      }
   }
   else if y is not Number    ;// x is Number, y is string
   {
      Scale(x)
      Eval(y)
      return
   }
   else                       ;// both are numbers
   {
      Scale(x)
      Scale(y)
      return   
   }

I've been messing with this bit of code for over an hour trying to rearrange it different ways. Is there any easier way to write it?

   if x is not Number      ;// if x is string
   {
      if y is not Number      ;// x, y both strings
      {
         Eval(x)
         Eval(y)
         return
      }
      else                    ;// x is string, y is Number
      {
         Eval(x)
         Scale(y)
         return
      }
   }
   else if y is not Number    ;// x is Number, y is string
   {
      Scale(x)
      Eval(y)
      return
   }
   else                       ;// both are numbers
   {
      Scale(x)
      Scale(y)
      return   
   }

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评论(2

染墨丶若流云 2024-09-23 11:59:44

看起来您想要Eval字符串和Scale数字。不要有四个显式情况(三个变量会变成八个情况),而是独立处理 xy 的每个情况:

if x is Number
    Scale(x)
else
    Eval(x)

if y is Number
    Scale(y)
else
    Eval(y)

或者,更好的是,您可以推送 Eval/Scale 为实用方法:

ScaleOrEval(z):
    if z is Number
        Scale(z)
    else
        Eval(z)

...然后使用它...

ScaleOrEval(x)
ScaleOrEval(y)

如果您选择好的方法名称,那么创建实用方法可以使代码更具可读性并帮助您避免复制粘贴重复。

It looks like you want to Eval strings and Scale numbers. Instead of having four explicit cases (which would become eight with three variables), handle each case for x and y independently:

if x is Number
    Scale(x)
else
    Eval(x)

if y is Number
    Scale(y)
else
    Eval(y)

Or, better yet, you can push Eval/Scale into a utility method:

ScaleOrEval(z):
    if z is Number
        Scale(z)
    else
        Eval(z)

...and then use it...

ScaleOrEval(x)
ScaleOrEval(y)

If you pick good method names, then creating a utility method makes the code more readable and helps you avoid copy-and-paste repetition.

倒带 2024-09-23 11:59:44
// First handle x
if x is Number
{
    Scale(x)
}
else
{
    Eval(x)
}

// Then handle y
if y is Number
{
    Scale(y)
}
else
{
    Eval(y)
}

return
// First handle x
if x is Number
{
    Scale(x)
}
else
{
    Eval(x)
}

// Then handle y
if y is Number
{
    Scale(y)
}
else
{
    Eval(y)
}

return
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