Pygame - 在动画精灵上调用 surface.convert() 会导致透明背景变成白色
每个人都说在表面上使用 .convert()
来加速动画(这对我的游戏来说是一个问题,因为它在某种程度上是一个 MMO,所以它可能有十几个或几十个)字符同时移动),问题是我的透明 PNG 图像在没有转换的情况下工作得很好,但是一旦我使用 .convert()
所有透明背景突然变成白色
我需要采样吗颜色并使用 color_key 使其透明?
Everyone says to use .convert()
on surfaces to speed up animations (which will be an issue with my game because it will be an MMO to some extent, so it might have a dozen or a couple dozen characters moving at the same time), the problem is that my transparent PNG images work great without convert but as soon as I use .convert()
all of the transparent backgrounds suddenly become white
Do I need to sample the color and make it transparent using color_key?
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评论(1)
convert_alpha
应该可以解决问题http:// www.pygame.org/docs/ref/surface.html#Surface.convert_alpha
convert_alpha
should do the trickhttp://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#Surface.convert_alpha