检测物体何时接触屏幕边缘

发布于 2024-09-16 11:30:18 字数 52 浏览 4 评论 0原文

如果我有一个任意高度和宽度的对象在屏幕上移动,那么检测它何时接触屏幕边缘的优雅方法是什么?

If I have an object of arbitrary height and width that moves around the screen, what's an elegant way of detecting when it touches the edge of the screen?

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评论(1

夏夜暖风 2024-09-23 11:30:18

这取决于您的坐标系。假设坐标系的左下角为 (0|0),则有以下情况:

  • 如果 object.origin.x <= 0 则触摸左边缘
  • 如果 object.origin.x 则触摸右边缘.x + object.size.width >= screenSize.width
  • 如果 object.origin.y <= 0 则触摸底部边缘
  • 如果 object.origin.y 则触摸顶部边缘+ object.size.height >= screenSize.height

如果您使用对象的边界矩形,这也适用于不规则形状的对象。

This depends on your coordinate system. Assuming a coordinate system with (0|0) at the lower left corner you have those cases:

  • Touches left edge if object.origin.x <= 0
  • Touches right edge if object.origin.x + object.size.width >= screenSize.width
  • Touches bottom edge if object.origin.y <= 0
  • Touches top edge if object.origin.y + object.size.height >= screenSize.height

This also works for irregular shaped objects if you use the bounding rectangle for the object.

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