在iPhone模拟器中模拟无音频输入路由

发布于 2024-09-16 06:50:43 字数 313 浏览 10 评论 0原文

我正在制作几个音频应用程序,我多次遇到的一个障碍是我为 iPhone 编写的代码无法在 iPod Touch 上运行。

使用低级音频时,没有音频输入路由可能会在初始化音频会话时导致应用程序崩溃。

有谁知道如何在 iPhone 模拟器中模拟没有可用的音频输入?

编辑:iPod Touch 崩溃于:

XThrowIfError(AudioSessionInitialize(NULL, NULL, sessionInterruptionListener, self), "Initialize Session");

I'm making a couple audio apps, and one snag I've run into several times is code I write for the iPhone doesn't work on the iPod Touch.

When using low-level audio, having no audio input route can crash the app when initializing an audio session.

Is anyone aware of how to simulate no available audio input in the iPhone simulator?

EDIT: the iPod Touch is crashing on:

XThrowIfError(AudioSessionInitialize(NULL, NULL, sessionInterruptionListener, self), "Initialize Session");

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文