在iPhone模拟器中模拟无音频输入路由
我正在制作几个音频应用程序,我多次遇到的一个障碍是我为 iPhone 编写的代码无法在 iPod Touch 上运行。
使用低级音频时,没有音频输入路由可能会在初始化音频会话时导致应用程序崩溃。
有谁知道如何在 iPhone 模拟器中模拟没有可用的音频输入?
编辑:iPod Touch 崩溃于:
XThrowIfError(AudioSessionInitialize(NULL, NULL, sessionInterruptionListener, self), "Initialize Session");
I'm making a couple audio apps, and one snag I've run into several times is code I write for the iPhone doesn't work on the iPod Touch.
When using low-level audio, having no audio input route can crash the app when initializing an audio session.
Is anyone aware of how to simulate no available audio input in the iPhone simulator?
EDIT: the iPod Touch is crashing on:
XThrowIfError(AudioSessionInitialize(NULL, NULL, sessionInterruptionListener, self), "Initialize Session");
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论