按时间间隔播放声音的最佳方式?

发布于 2024-09-16 04:35:06 字数 104 浏览 3 评论 0原文

我有一个 Android 应用程序,需要按一定的时间间隔(例如每 120 秒)播放声音资源。

我知道如何访问声音资源并播放它们,但是我不确定它的时间计时器部分。最好的方法是什么?

I have an Android app which needs to play a sound resource on a timed interval, say every 120 seconds.

I know how to access the sound resources and play them, however it's time timer part I'm not sure of. What's the best approach?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

别念他 2024-09-23 04:35:06

在偶然发现 android-labs

因此,我没有在 Activity 的 onCreate 中生成 TimerTimerTask,而是使用 in- 声明了这个私有 Handler: line Runnable

private Handler _playRandomSoundHandler = new Handler();
private Runnable _playRandomSoundTask = new Runnable() {
    public void run() {
        SoundManager.playRandom();
        _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(getApplicationContext()));
    }
};

另外,我必须向 Activity 的 onResumeonPause 添加代码:

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(this));
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    _playRandomSoundHandler.removeCallbacks(_playRandomSoundTask);
    SoundManager.stop();
}

这种方法似乎效果很好。

I ended up ditching the Timer approach and used a Handler instead after stumbling upon an example at android-labs.

So, instead of spawning the Timer and TimerTask in my Activity's onCreate, I declared this private Handler with in-line Runnable:

private Handler _playRandomSoundHandler = new Handler();
private Runnable _playRandomSoundTask = new Runnable() {
    public void run() {
        SoundManager.playRandom();
        _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(getApplicationContext()));
    }
};

Also, I had to add code to my Activity's onResume and onPause:

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    _playRandomSoundHandler.postDelayed(_playRandomSoundTask, Prefs.getDelayInMilliseconds(this));
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    _playRandomSoundHandler.removeCallbacks(_playRandomSoundTask);
    SoundManager.stop();
}

This approach seems to work great.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文