iPhone(Safari 或 UIWebView)上的 HTML5 画布拖动事件
我有一个简单的“拖动绘制”涂鸦风格 HTML5/canvas 实现,它使用画布上的“mousemove”事件。例如:
canvas.addEventListener( 'mousemove', drawingFunction, false );
这在桌面上的 Safari 或 FF 上运行良好。但是,当在 iPhone 上运行时,拖动只会在屏幕上滚动 Web 视图。
请注意,我还在 iPhone 上使用 Safari 尝试了其他几个 HTML5 拖动绘制小程序,到目前为止,它们似乎都以同样的方式失败。
是否无法将画布上的拖动/鼠标移动事件与 webview 滚动事件分开?
感谢您的任何建议!
I have a simple "drag to draw" doodle style HTML5/canvas implementation which uses the 'mousemove' event on the canvas. E.g.:
canvas.addEventListener( 'mousemove', drawingFunction, false );
This works fine on, say, Safari or FF on the desktop. However, when run on an iPhone, dragging only scrolls the webview around the screen.
Note that I've also tried out several other HTML5 drag-to-draw applets with Safari on the iPhone, and so far, they all seem to fail the same way.
Is it not possible to separate drag/mousemove events on the canvas from webview scroll events?
Thanks for any advice!
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评论(1)
我~想~我找到了解决方案:
http:// www.bennadel.com/blog/1867-Drawing-On-The-iPhone-Canvas-With-jQuery-And-ColdFusion.htm
I ~think~ I found the solution:
http://www.bennadel.com/blog/1867-Drawing-On-The-iPhone-Canvas-With-jQuery-And-ColdFusion.htm