SlimDX:在 Visual Studio 2010 中无法看到 Direct3D 调试输出

发布于 2024-09-15 18:09:47 字数 237 浏览 19 评论 0原文

  1. 我已经安装了 2010 年 6 月的 SDK,
  2. 并在 DirectX 控制面板中启用了调试运行时
    • 将调试输出级别设置为最大(更多)
  3. 启用非托管代码调试。

结果:Direct3D 的调试输出丢失

但是,如果我从外部启动应用程序并使用 dbgview.exe,输出将显示在那里。

原因可能是什么?

  1. I've installed the June 2010 SDK
  2. Enabled the Debug Runtime in the DirectX Control Panel
    • set the Debug Output Level to maximum (More)
  3. Enabled unmanaged code debugging.

Result: The debug output from Direct3D is missing

However if I start the application externally and use dbgview.exe, the output is shown there.

What could be the reason for that?

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评论(2

左岸枫 2024-09-22 18:09:47

经过几个小时的反复试验,我找到了解决问题的方法。

导出您的设置并检查以下设置的值:

<PropertyValue name="OutputOnOutputDebugString">1</PropertyValue>

我那里有 0。最可能的原因是我使用 CSharp 默认设置。当使用 C++ 环境默认设置时,该值很可能已经设置。

After hours of trial and error I found a solution to my problem.

Export your settings and check the value of the following setting:

<PropertyValue name="OutputOnOutputDebugString">1</PropertyValue>

I had 0 there. The most likely reason for this is that I use CSharp default settings. When using C++ environment default settings, that value is most likely already set.

不及他 2024-09-22 18:09:47

您还可以转到托管可执行文件的项目属性,在“调试”选项卡下,然后打开“本机代码调试”,以允许消息通过。

You can also go to the project properties of your managed executable, under the Debug tab, and turn on Native Code Debugging, which allows the messages through.

~没有更多了~
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