Canvas.DrawCircle VS ShapeDrawable.setBounds()
在画布上绘制圆圈的更有效方法是什么?
我可以通过两种方式完成:
- 使用
canvas.drawcircle(...)
ShapeDrawable.SetBounds()
,然后使用ShapeDrawable.draw(canvas)
什么渲染速度更快?有什么更好的做法?还是没关系?
What is a more efficient methods for drawing circles on a canvas.
I can do it two ways:
- Use
canvas.drawcircle(...)
ShapeDrawable.SetBounds()
followed byShapeDrawable.draw(canvas)
What renders faster? What's better practice? Or does it not matter?
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评论(1)
drawCircle() 应该更快。
drawCircle() should be faster.