Canvas.DrawCircle VS ShapeDrawable.setBounds()

发布于 2024-09-15 16:24:36 字数 234 浏览 4 评论 0原文

在画布上绘制圆圈的更有效方法是什么?

我可以通过两种方式完成:

  1. 使用 canvas.drawcircle(...)
  2. ShapeDrawable.SetBounds() ,然后使用 ShapeDrawable.draw(canvas)

什么渲染速度更快?有什么更好的做法?还是没关系?

What is a more efficient methods for drawing circles on a canvas.

I can do it two ways:

  1. Use canvas.drawcircle(...)
  2. ShapeDrawable.SetBounds() followed by ShapeDrawable.draw(canvas)

What renders faster? What's better practice? Or does it not matter?

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评论(1

星光不落少年眉 2024-09-22 16:24:36

drawCircle() 应该更快。

drawCircle() should be faster.

~没有更多了~
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