Box2d - 自行车游戏 - 地形

发布于 2024-09-15 12:25:08 字数 182 浏览 4 评论 0原文

我正在使用 Box2d 进行自行车物理游戏,Box2d 可以让您拥有 8 点或更少的凸多边形的固定装置,有人知道更简单的方法吗 <强>复杂的凹地形,除了制作一大堆固定装置之外?或者这是唯一的方法?

任何想法、指示、建议...提前致谢! (任何语言都可以)

I'm using Box2d for a Bike Physics Game, Box2d lets you have fixtures that are convex polygons with 8 points or less, would anyone know of an easier way have a complicated concave terrain, other than just making a whole bunch of fixtures? Or is that the only way?

Any ideas, pointers, suggestions... Thanks in advance! (any language is OK)

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评论(1

违心° 2024-09-22 12:25:09

看一下这个 URL:http: //www.emanueleferonato.com/2009/04/06/two-ways-to-make-box2d-cars/ 特别是第二个例子。

希望有帮助!

Take a look to this URL: http://www.emanueleferonato.com/2009/04/06/two-ways-to-make-box2d-cars/ specially the second example.

Hope it helps!

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