Android 设备的 OpenGL ES GL 11 问题

发布于 2024-09-15 09:34:22 字数 158 浏览 10 评论 0原文

我在一些 Android 2.1 和 2.2 设备上测试了我的应用程序。所以我认为他们支持 OpenGL ES 1.1 但在某些设备上我的应用程序遇到了问题。我收到不支持的操作异常,这意味着设备不支持 GL 11 接口。这是硬件问题吗?是否有一些可能性可以避免这个问题?

谢谢, 米贾特

I tested my app on some Android 2.1 and 2.2 devices. So I think that they support OpenGL ES 1.1
But on some devices I had problems whit my app. I get an unsupported operation exception means the device does not support the GL 11 interface. Is this a hardware problem? Are there some possibilities to avoid this problem?

Thanks,
Mijat

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

百合的盛世恋 2024-09-22 09:34:22

我认为我得到的异常没有用。因为我从网上挑选了一段代码,这个代码检查了我暂时需要的扩展以及来自 GL 11 接口的所有扩展。
如果没有达成一致,代码就会抛出异常。
问题是,我有一个应用程序,我在 HTC Desire 和 LG 的某些型号上尝试过。它工作得很好,但在运行 Android 2.2 的第三台设备上我遇到了这个异常。
意味着 OpenGL ES GL11 不包括在内。

I think that the exception I get is not useful. Because I pick a peace of code from the net, and this one checks the extension I temporally need with all extension from the interface GL 11.
And if there is no agreement, the code throws a exception.
The Problem case is, that I have an app and I tried in on the HTC Desire and some model of LG. It works great, but on a third device which works on Android 2.2 I get this exception.
Means OpenGL ES GL11 isn’t covered.

错々过的事 2024-09-22 09:34:22

来自 http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl .html

最后,请注意,尽管 Android 确实包含对 OpenGL ES 1.1 的一些基本支持,但该支持并不完整,目前不应依赖该支持。

差不多回答了问题。

From http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html :

Finally, note that though Android does include some basic support for OpenGL ES 1.1, the support is not complete, and should not be relied upon at this time.

Pretty much answers the question.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文