JavaScriptSerializer 和 monodevelop

发布于 2024-09-15 08:18:12 字数 249 浏览 12 评论 0原文

我正在阅读 这本书但是我来自System.Web.Script.Serialization命名空间的JavaScriptSerializer因为它似乎不可用?

Im reading this book but I JavaScriptSerializer from the System.Web.Script.Serialization namespace because it seems to be unavailable?

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评论(2

赏烟花じ飞满天 2024-09-22 08:18:12

我知道这是一篇非常旧的帖子,但偶然有人像我一样偶然发现了这个,System.Web.Script.Serialization 可在 System.Web.Extensions

I know this a really old post but by chance someone stumbles upon this like I have, System.Web.Script.Serialization is available in System.Web.Extensions.

零崎曲识 2024-09-22 08:18:12

在此处下载源代码并添加为现有项目。
然后添加作为参考:

http://www.bloxify.com/post /MonoTouch-Easy-JSON-Library.aspx

编辑:

您可能还会发现 monotouch 链接器非常激进。我会让代码在模拟器中正常工作,但在设备中崩溃,方法丢失异常。在您的应用程序中的某个位置添加一个方法(您不必调用它),如下所示:

    public void FixMonoTouchErrors()
    {
        var gc = new System.ComponentModel.GuidConverter();
        var sc = new System.ComponentModel.StringConverter();
        var dc = new System.ComponentModel.DateTimeConverter();
        var cc = new System.ComponentModel.CharConverter();
        var sh = new System.ComponentModel.Int16Converter();
        var sh1 = new System.ComponentModel.Int32Converter();
        var sh2 = new System.ComponentModel.Int64Converter();
        var dec = new System.ComponentModel.DecimalConverter();
        var nc0 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int16?));
        var nc1 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int32?));
        var nc2 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int64?));
        var nc3 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(decimal?));
        var nc4 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(DateTime?));
    }

Download source here and add as existing project.
Then add as reference:

http://www.bloxify.com/post/MonoTouch-Easy-JSON-Library.aspx

Edit:

You may also find that the monotouch linker is pretty aggressive. I would have code work fine in the simulator but crash in the device with method missing exceptions. Add a method somewhere in your app (you dont have to call it) like so:

    public void FixMonoTouchErrors()
    {
        var gc = new System.ComponentModel.GuidConverter();
        var sc = new System.ComponentModel.StringConverter();
        var dc = new System.ComponentModel.DateTimeConverter();
        var cc = new System.ComponentModel.CharConverter();
        var sh = new System.ComponentModel.Int16Converter();
        var sh1 = new System.ComponentModel.Int32Converter();
        var sh2 = new System.ComponentModel.Int64Converter();
        var dec = new System.ComponentModel.DecimalConverter();
        var nc0 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int16?));
        var nc1 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int32?));
        var nc2 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(Int64?));
        var nc3 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(decimal?));
        var nc4 = new System.ComponentModel.NullableConverter(typeof(DateTime?));
    }
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