direct3D 10 和11
direct3d sdk 10 和 11 之间是否存在很大差异(在编码方式上……),就像 direct3d 9 和 10 之间的“它是”一样?
谢谢
Is there a big difference (in the way of coding, ...) between the direct3d sdk 10 and 11, like "it was" between direct3d 9 and 10 ?
Thank you
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评论(1)
不,一点也不,哲学和 D3D10 概念保持不变!大多数区别在于,D3D11 在 D3D10 核心之上引入了一些新的炫酷功能:
查看 DXSDK !
No. Not at all, philosophy and D3D10 concepts stay the same! Most of the difference is that D3D11 introduces some new cool features on top of the D3D10 core:
Check out the DXSDK !