如何在openGL中旋转特定对象?

发布于 2024-09-14 18:37:08 字数 128 浏览 3 评论 0原文

我的屏幕上有一些对象,只想旋转其中之一。我尝试使用 glRotatef(...) 函数,但结果是 glRotatef(...) 旋转了我的所有对象(也许旋转了相机?)。 我怎样才能只旋转一个?

我使用openGL ES 1.1

I have some objects on the screen and would like to rotate only one of them. I tried using the glRotatef(...) function but turns out glRotatef(...) rotates all my objects (rotates the camera, maybe?).
How can I rotate only one?

I use openGL ES 1.1

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

一腔孤↑勇 2024-09-21 18:37:08

仅当绘制您感兴趣的几何图形时,您才需要旋转生效。

... draw stuff ...
glPushMatrix();
glRotatef(angle, 0, 1, 0);
... draw rotated stuff ...
glPopMatrix();
... draw more stuff ...

You need the rotation to be in effect only when the geometry you're interested in is being drawn.

... draw stuff ...
glPushMatrix();
glRotatef(angle, 0, 1, 0);
... draw rotated stuff ...
glPopMatrix();
... draw more stuff ...
人心善变 2024-09-21 18:37:08

NeHe 的教程 #4 展示了如何精确地做到这一点。

另外,您可能想看看这个:

OpenGL 旋转

Tutorial #4 from NeHe shows how to do that precisely.

Also, you might want to take a look at this:

OpenGL Rotation

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文