GPC 多边形裁剪器可以进行三角测量吗?
我正在此处查看有关此库的问题。然而,我仍然不清楚这个库是否可以像 glu tesselator 那样返回一系列三角形,然后我可以使用 OpenGL 进行渲染。如果可以做到这一点,这是如何做到的?我只是通过阅读文档并不清楚这一点。所以本质上我想找出的是,如果它实际上可以三角测量,一旦我添加轮廓,我如何获得三角形顶点,以便我可以用 opengl 渲染它们?
谢谢
I was looking at this question Here in regards to this library. However it is still unclear to me if this library can do like glu tesselator does and return a series of triangles which I can then render with OpenGL. If it can do this, how is this done? I'm just not clear on this from reading the docs. So essentially what i'm trying to find out is, if it can in fact triangulate, once I add my contours, how do I get the triangle verticies so I can render them with opengl?
Thanks
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GPC 将生成轮廓(多边形边界)输出,或者给出一系列三角形条带的结果,用于多边形内部的实体渲染。有两个函数在两种输出之间进行选择:gpc_polygon_clip() 和 gpc_tristrip_clip()。干杯,--Toby Howard,GPC 许可经理。
GPC will either produce contour (polygon boundary) output, or will give a result as a series of triangle strips for the solid rendering of polygon interiors. Two functions select between the two kinds of output: gpc_polygon_clip() and gpc_tristrip_clip(). Cheers, --Toby Howard, GPC Licensing Manager.