NSArray 问题
我尝试生成 6 个随机数并将它们放入全局 NSArray 中,这就是我所做的:
在 MainViewController.h 中
NSArray * zufallsZahlen;
我有生成数字的函数:
- (NSArray *)generateNumbers {
NSMutableSet *s = [NSMutableSet set];
while([s count] < 6) {
NSNumber *z = [NSNumber numberWithUnsignedInteger:arc4random() % 46];
if(![s containsObject:z])
[s addObject:z];
}
NSArray *zahlen = [[s allObjects] sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
return zahlen;
}
现在在 ViewDidLoad 中:
zufallsZahlen = [self generateNumbers];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
如果我在 ViewDidLoad 中 NSLog 我的 zufallsZahlen NSArray 我得到我想要的输出:
(
2,
8,
13,
16,
27,
31
)
onTimer 函数每 0.2 秒创建一个具有实际数字的球:
-(void)onTimer:(NSTimer*)timer {
if (indexBall > 6){
//some function
}
else {
[self crateBall:[zufallsZahlen objectAtIndex:indexBall] ballId:indexBall ballX:xCoord ballY:100];
[self rollBall:indexBall rollToY: 80];
indexBall+=1;
xCoord-=40;
NSLog(@"%@", zufallsZahlen);
}
如果我在 onTimer 函数中 Nslog 数组,我会得到愚弄的输出:
Japanese.lproj
编辑:
在 viewDidLoad 中只需保留 NSArray:
zufallsZahlen = [self generateNumbers];
[zufallsZahlen retain];
i try to generate 6 random numbers and put them in a global NSArray, thats what i have done:
in MainViewController.h
NSArray * zufallsZahlen;
i have function to generate the Numbers:
- (NSArray *)generateNumbers {
NSMutableSet *s = [NSMutableSet set];
while([s count] < 6) {
NSNumber *z = [NSNumber numberWithUnsignedInteger:arc4random() % 46];
if(![s containsObject:z])
[s addObject:z];
}
NSArray *zahlen = [[s allObjects] sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
return zahlen;
}
Now in the ViewDidLoad:
zufallsZahlen = [self generateNumbers];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
If i NSLog my zufallsZahlen NSArray in the ViewDidLoad i get the Output i want:
(
2,
8,
13,
16,
27,
31
)
The onTimer function creates every 0.2 seconds a ball with the actual Number:
-(void)onTimer:(NSTimer*)timer {
if (indexBall > 6){
//some function
}
else {
[self crateBall:[zufallsZahlen objectAtIndex:indexBall] ballId:indexBall ballX:xCoord ballY:100];
[self rollBall:indexBall rollToY: 80];
indexBall+=1;
xCoord-=40;
NSLog(@"%@", zufallsZahlen);
}
And if i Nslog the Array in the onTimer function i get the fooling Output:
Japanese.lproj
EDIT:
in viewDidLoad simply retain the NSArray:
zufallsZahlen = [self generateNumbers];
[zufallsZahlen retain];
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
你没有保留数组。请记住,像 [NSSetsortedArrayUsingSelector:] 这样的方法返回一个自动释放的数组。
希望有帮助。
You didn't retain the array. Remember that methods like [NSSet sortedArrayUsingSelector:] return an array that is autoreleased.
Hope that helps.
您可以在计时器中传递 zufallsZahlen:
You can pass zufallsZahlen in the timer: