Box2d 中顶点的位置

发布于 2024-09-14 04:42:15 字数 25 浏览 2 评论 0原文

如何获取 Box2d 中顶点的位置?

How can I get the position of a vertex in Box2d?

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评论(1

卖梦商人 2024-09-21 04:42:15

我只是在这里猜测,但我认为你可以做类似的事情,从主体获取夹具列表,然后获取形状并从形状获取顶点(b2Vec2)。然后调用身体:

b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const

我希望它将考虑到当前应用于身体的变换。

希望有帮助!

Im just guessing here, but I think you can do something like, getting the fixture list from the body, then getting the shape and from the shape take the vertex (b2Vec2). Then call on the body:

b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const

I'm hoping it will take into account the current transformation applied to the body.

Hope it helps!

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