Box2d 中顶点的位置
如何获取 Box2d 中顶点的位置?
How can I get the position of a vertex in Box2d?
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评论(1)
我只是在这里猜测,但我认为你可以做类似的事情,从主体获取夹具列表,然后获取形状并从形状获取顶点(b2Vec2)。然后调用身体:
我希望它将考虑到当前应用于身体的变换。
希望有帮助!
Im just guessing here, but I think you can do something like, getting the fixture list from the body, then getting the shape and from the shape take the vertex (b2Vec2). Then call on the body:
I'm hoping it will take into account the current transformation applied to the body.
Hope it helps!