Hillegass:Cocoa Prog 第三版:Ch。 OpenGL 33:矩阵在哪里?

发布于 2024-09-13 19:27:26 字数 150 浏览 7 评论 0原文

我在 OSX 10.5 上使用 XCode 3.1.4,目标相同。英寸。 33 我们被要求拖一个NSOpenGLView和一个NSSlider到IB库上,然后做Layout ->将对象嵌入 -> 矩阵。但矩阵选项始终处于禁用状态。

我需要做什么才能启用矩阵?

I'm using XCode 3.1.4, on OSX 10.5, targeting same. In Ch. 33 we're asked to drag an NSOpenGLView and an NSSlider onto the IB library, and then do Layout -> Embed Objects in ->
Matrix. Except the Matrix option is always disabled.

What do I have to do to enable the matrix?

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评论(1

终止放荡 2024-09-20 19:27:26

我想通了——只需选择滑块,而不是同时选择两个项目。一旦您知道 NSMatrix 用于复制小部件,那就有意义了。

I figured it out -- just select the slider, not both items. Once you know that an NSMatrix is for replicating a widget, that makes sense.

~没有更多了~
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