为什么 DAO 有单独的创建和更新方法?
我正在研究 DAO 接口的几种设计。一种具有单个 update()
方法,而另一种则具有单独的 create()
和 update()
方法。
假设可以按照“插入否则更新”的方式执行某些操作,那么单独的 create()
方法有什么好处?是否与潜伏在那里的并发有关?
预先感谢您的帮助。
干杯, 罗斯
I'm looking at a couple of designs for DAO interfaces. One has a single update()
method, while the other has separate create()
and update()
methods.
Assuming that it's possible to do something along the lines of 'insert otherwise update', what's the benefit of a separate create()
method? Is there something to do with concurrency lurking there?
Thanks in advance for your help.
Cheers,
Ross
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评论(1)
在创建 DAO 时,我使用两种单独的方法,只是为了清晰和明确。
如果有一个 Update 方法并且有人传入一个现有对象,它将被更新。但是,如果这个人确实想创建一个新对象,而它已经存在的事实是一个错误,该怎么办?
使用单一的 Update 方法,任何人都无法确切地知道幕后到底发生了什么。
I use two seperate methods when creating DAO's simply for Clarity and Explicitness.
If there is a single Update method and somebody passes in an existing object, it will be updated. But what if the person really wanted to Create a new object and the fact that it already existed is an error?
With a single Update method, there's really no way for anybody to tell what EXACTLY is going on behind the scenes.