在 WPF 中渲染 WriteableBitmap

发布于 2024-09-12 13:54:48 字数 313 浏览 0 评论 0原文

我注意到一个奇怪的情况 - 在 SIlverlight 中,当使用 WriteableBitmap Render 方法渲染图片时,生成的图片非常清晰。当然在WPF中Render方法不可用。我使用 DrawingGroup 渲染两个图像(我有一个具有透明度的 png 和标准 JPEG)。然而,在这种情况下,生成的位图不是那么清晰(特别是在文本的情况下)。

你能看出其中的原因吗?你遇到过这样的问题吗?

有解决方案的想法吗?

我需要在 jpeg 图像上“放置”一个具有透明度的 png 并获得精确的结果图片。

预先感谢您的回复!

干杯

I have noticed a bizzare situation - in SIlverlight, when a picture is rendered using WriteableBitmap Render method, the resulting pic is very sharp. Of course in WPF Render method is not available. I have used DrawingGroup to render two images on top of each other (I have got a png with transparency and standard JPEG). However in that case the resulting bitmap is not so sharp (especially in case of text).

Could you see any reasons for that? Have you faced such a problem?

Any ideas for the solution?

I need to 'put' a png with transparency on jpeg image and get a precise resulting pic.

Thank you in advance for the replies!

Cheers

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评论(1

江城子 2024-09-19 13:54:48

您是否尝试过 RenderOptions 上的 BitmapScalingMode ?它是一个附加属性,适用于大多数与绘图图像有关的 DependencyObject。一个例子:

<object Name="myObject" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" .../>

或者在代码隐藏中执行此操作:

RenderOptions.SetBitmapScalingMode(myObject, BitmapScalingMode.HighQuality);

Have you tried BitmapScalingMode on RenderOptions? It's an attached property that applies to most DependencyObjects that have anything to do with drawing images. An example:

<object Name="myObject" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" .../>

or to do this in codebehind:

RenderOptions.SetBitmapScalingMode(myObject, BitmapScalingMode.HighQuality);
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