使用 PanGestureRecognizer TranslationInView 跟踪触摸位置

发布于 2024-09-12 02:28:13 字数 227 浏览 3 评论 0原文

我如何使用 PanGestureRecognizer 的 translationInView 返回一个 CGPoint 来跟踪用户触摸位置,以便我可以旋转图像,以便用户触摸的点保持在手指?

我可以使用 CGAffineTransformRotate 进行旋转,但它需要以弧度为单位的旋转角度。目前我正在使用 M_PI/20;

谢谢

How would i use a PanGestureRecognizer's translationInView which returns a CGPoint, to track the user touch location so that i can rotate an image so that the point where the user touches stays under the finger?

I can use CGAffineTransformRotate to do the rotation but it expects a rotation angle in radians. Currently i am using M_PI/20;

Thanks

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评论(2

屋檐 2024-09-19 02:28:13

将其添加到您的代码中:

#define degreesToRadians(degrees) (M_PI * degrees / 180.0)
#define radiansToDegrees(radians) (radians * 180 / M_PI)

add this to your code:

#define degreesToRadians(degrees) (M_PI * degrees / 180.0)
#define radiansToDegrees(radians) (radians * 180 / M_PI)
梦醒灬来后我 2024-09-19 02:28:13

Apple 提供了这些GLKit 函数用于转换:

func GLKMathDegreesToRadians(_ degrees: Float) -> Float
func GLKMathRadiansToDegrees(_ radians: Float) -> Float

Apple provides these GLKit functions for conversion:

func GLKMathDegreesToRadians(_ degrees: Float) -> Float
func GLKMathRadiansToDegrees(_ radians: Float) -> Float
~没有更多了~
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