Box2d:GetLinearVelocity() 返回负值;
当我使用以下内容时,有时我会在 mmVelik.x 和 mVelik.y 中得到负值。 谁能解释一下为什么吗??
b2Vec2 mVelik = ballBody->GetLinearVelocity();
When I use the following, sometimes I get a negative value in mmVelik.x and mVelik.y.
Can anyone explain why??
b2Vec2 mVelik = ballBody->GetLinearVelocity();
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评论(1)
如果该值不能为负,则对象只能向一个方向移动。如果 x 值为正,则速度向右,如果为负,则向左。 y 值(向下/向上)也是如此。
If the value couldn't be negative, then objects would only be able to move in one direction. If the x value is positive, the velocity is toward the right, if it's negative, then toward the left. And ditto for the y value (down/up).