闪光 - 按下后的时间

发布于 2024-09-11 20:13:37 字数 198 浏览 5 评论 0原文

我正在开发一个小项目,目标是在 Flash 中建立一个可工作的小部件系统 - 通过创建一个单独的类,并将 Flash 电影加载到其中,然后将它们拖动到屏幕上。

我在写拖拽代码的时候遇到了一个小问题: 我找不到任何可以轻松从函数调用中获取时间的代码。更准确地说,我希望容器只能在连续按下 2 秒后才能拖动,这就是我想要检测的。

有什么简单的解决办法吗?

I am working on a little project, what's goal is a working widget system in Flash - by creating a separate class, and loading Flash movies into this, then dragging them around the screen.

I ran into a little problem when I was writing the dragging code:
I can not found any code what can easily get the time from the function call. To be more precise, I want the container only draggable after 2 seconds of continuous press, and that's what I am trying to detect.

Is there any easy solution?

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评论(1

活泼老夫 2024-09-18 20:13:37
Timer pressTimer = new Timer(2000);
pressTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
function onMouseDown(e:MouseEvent):void {
  pressTimer.start();
}
function onMouseUp(e:MouseEvent):void {
  pressTimer.reset();
}
function onTimer(e:TimerEvent):void {
  pressTimer.reset();
  //do the dragging and stuff.
}
Timer pressTimer = new Timer(2000);
pressTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
function onMouseDown(e:MouseEvent):void {
  pressTimer.start();
}
function onMouseUp(e:MouseEvent):void {
  pressTimer.reset();
}
function onTimer(e:TimerEvent):void {
  pressTimer.reset();
  //do the dragging and stuff.
}
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