使用 CGAffineTransformRotate 旋转视图
我有一个正在尝试旋转的圆形图像,以便黄色和黑色条纹圆圈留在用户的手指下并在两个方向上旋转。到目前为止我有这个:
- (void)handleJogShuttle:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
UIView *shuttle = [recognizer view];
if ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan ||
[recognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
[recognizer view].transform = CGAffineTransformRotate([[recognizer view] transform],M_PI / 20.0f);
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:[shuttle superview]];
}
}
此外,目前,最轻微的移动都会导致视图旋转一整圈,这显然是不希望的。
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评论(2)
我怀疑这个方法被多次调用。尝试使用 NSLog 并检查它执行了多少次。
无论如何,您没有正确计算角度,您可以尝试使用
识别器来计算正确的旋转角度。
I suspect this method gets called A LOT. Try using
NSLog
and check how many time it does.Anyway, you are not calculating the angle properly, you could try using
from the recognizer to calculate the correct angle to rotate.