ORPG 引擎开发,构建代码(C++,2D)

发布于 2024-09-11 13:45:06 字数 126 浏览 1 评论 0原文

我一直在和我的一个朋友一起开发游戏 2d ORPG 引擎,但是我们在组织和构建代码时遇到了一些麻烦。

我可以使用一些关于如何保持代码灵活、可扩展和可维护的指针、指南、教程等。

谢谢您的宝贵时间,Xeross

I've been working on a game 2d ORPG Engine with a friend of mine, however we're having some troubles organizing and structuring the code.

I could use some pointers, guides, tutorials, etc. on how to keep the code flexible, extendible and maintainable.

Thanks for your time, Xeross

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评论(2

離殇 2024-09-18 13:45:06

我最喜欢的书之一:

Herb Sutter 和 Andrei Alexandrescu 的《C++ 编码标准》,

One of my preferred books:

C++ Coding Standards by Herb Sutter and Andrei Alexandrescu,

失眠症患者 2024-09-18 13:45:06

我只是将其标记为正确,因为主题太模糊了,我很抱歉,感谢大家的回复:)

I'll just mark this as correct as the subject is too vague, my apologies, thanks for everyone replying though :)

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