与 char 数组相比,在 boost ASIO 中使用可变缓冲区对象有什么优势?
我正在设计/开发一个 UDP 服务器应用程序并计划使用 boost。 可变缓冲区对象的用途是什么以及它相对于标准的优点是什么 字符数组?
I'm designing/developing a UDP server application and plan to use boost.
What are the mutable buffer objects for and what advantage is it over an standard
char array?
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评论(1)
当您事先知道期望接收或发送多少数据时,请使用固定长度缓冲区,例如 boost::array。 ASIO Streambuf 允许您接收未知数量的数据。特别是,async_read_until 要求您使用streambufs。
Use fixed length buffers such as boost::array when you know a priori how much data you expect to receive or send. ASIO streambufs let you receive an unknown quantity of data. In particular, async_read_until requires you to use streambufs.