在 WPF 应用程序中使用 Xbox 360 控制器
我目前正在尝试在 WPF 应用程序中使用 Xbox 360 控制器,但所有在线教程都涉及在游戏环境中使用 XNA。我只是想知道是否有一个简单的应用程序可以检测我的 Xbox 360 控制器以及可能来自它的任何移动/按钮按下。我当前的设置是 Visual Studio 2010、.NET 4.0、WPf、C#,并且我有用于 PC 的 xbox 360 无线适配器。谢谢!
I'm currently trying to use my Xbox 360 controller in my WPF application but all the tutorials online refer to using XNA in a game environment. I was just wondering if there is an easy to get my application to detect my Xbox 360 controller and any movement/button pushes that may come from it. My current setup is visual studio 2010, .NET 4.0, WPf, C#, and I have the xbox 360 wireless adapter for the PC. Thanks!
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评论(1)
考虑 [Bruno Silva 将 Xbox 360 游戏手柄与 PowerPoint 集成的解决方案][x]。第一个项目是针对 Powerpoint 的 Office 加载项,但基础项目是一个包装器,允许在 Windows 或 WPF 应用程序中使用游戏手柄。
[Bruno Silva 的博客有项目和示例代码的链接][x]。
您需要安装 XNA Framework 2.0。我不确定更高/最新版本是否兼容。
Consider [Bruno Silva's solution for integrating the Xbox 360 gamepad with PowerPoint][x]. The first project was for an Office Add-in for Powerpoint, but the base project is a wrapper to allow the gamepad to be used within a Windows or WPF application.
[Bruno Silva's blog has links to the project and sample code][x].
You'll need to have XNA Framework 2.0 installed. I'm unsure if higher/recent versions are compatible.