从照片库加载图像

发布于 2024-09-11 05:55:11 字数 104 浏览 4 评论 0原文

  1. 如何从照片库加载图像并将其显示在 imageView 中?
  2. 如何将图像更改为黑白
  1. How can I load an image from photo library and show it in imageView?
  2. How can I change image to black and white?

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评论(2

夜未央樱花落 2024-09-18 05:55:11

如果你想从照片库加载图像,你必须使用 UIImagePickerController 类。 参考此链接

If you want to load an image from photo library, you have to use UIImagePickerController class. Refer this Link

风流物 2024-09-18 05:55:11

要将图像形式 UIImagePickerController 转换为黑白,您可以使用以下代码:

UIImage *originalImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]; // this image we get from UIImagePickerController

CGColorSpaceRef colorSapce = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, originalImage.size.width, originalImage.size.height, 8, originalImage.size.width, colorSapce, kCGImageAlphaNone);
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
CGContextSetShouldAntialias(context, NO);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, originalImage.size.width, originalImage.size.height), [originalImage CGImage]);

CGImageRef bwImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSapce);

UIImage *resultImage = [UIImage imageWithCGImage:bwImage]; // This is result B/W image.
CGImageRelease(bwImage);

To convert image form UIImagePickerController to black and white you can use this code:

UIImage *originalImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]; // this image we get from UIImagePickerController

CGColorSpaceRef colorSapce = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, originalImage.size.width, originalImage.size.height, 8, originalImage.size.width, colorSapce, kCGImageAlphaNone);
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
CGContextSetShouldAntialias(context, NO);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, originalImage.size.width, originalImage.size.height), [originalImage CGImage]);

CGImageRef bwImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSapce);

UIImage *resultImage = [UIImage imageWithCGImage:bwImage]; // This is result B/W image.
CGImageRelease(bwImage);
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