为什么横向模式视图仍然显示宽度小于高度?
试试这个,
假设你有一个简单的横向模式 iPhone 应用程序,比如一个简单的视图控制器应用程序。
还要取消 viewcontroller .m 文件中自动旋转的注释,就像这样
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
NSLOG(@"width:%f,height:%f",self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);
return YES;
}
之后,只需在 iPhone 模拟器上运行该东西,然后尝试通过 command+left 或 command+right 旋转它。
我希望在纵向模式下得到类似 width:320.000,height:480.000 的信息,在横向模式下得到类似 width:480.000,height:320.000 的信息。
相反,我总是得到宽度:320.000,高度:480.000,无论实际方向是什么。
所以我的问题是我应该如何自动正确获取视图的大小?
try this,
say you have a simple landscape mode iphone app, like a simple viewcontroller app.
also uncomment the autorotate in viewcontroller .m file like so
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
NSLOG(@"width:%f,height:%f",self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);
return YES;
}
after that, simply run the thing on iphone simulator, and try to rotate it by command+left or command+right.
I would expect that I get something like width:320.000,height:480.000 when in portrait and width:480.000,height:320.000 in the landscape mode.
instead, i always got width:320.000,height:480.000 what ever the actual orientation is.
so my question is what should i automatically get the view's size correctly?
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评论(1)
尝试获取宽度/高度:
此外,您的视图需要设置 UIAutoresizingMasks 以便在旋转时调整大小。
Try getting the width/height in:
Also your view needs to have UIAutoresizingMasks set in order to resize when rotated.