防止缩放到一定限度

发布于 2024-09-10 17:15:03 字数 223 浏览 2 评论 0原文

在我的基于 ipad openGL 的应用程序中,我正在绘制 2D 和 3D 对象,并根据用户的手指运动旋转它......在捏屏幕时,用户可以缩放这些对象......但我想要的是防止缩放对象在某种限制下,比如超过对象大小的 2 倍,用户无法放大,用户也无法缩小超过对象的原始大小

我正在借助“CATransform3DScale”缩放对象

请任何提示......

提前感谢和帮助赞赏。

In my ipad openGL based application I am drawing a 2D and 3D object and rotating it according to the user's finger motion....On pinching the screen user is enable to zoom those objects...But what I want is to prevent zooming the object at some limit, say more than 2x of the object size user cannot zoom in and user cannot zoom out more than object's original size

I am zooming the object with help of "CATransform3DScale"

Any hint please....

Thanks in advance and help appreciated.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

落日海湾 2024-09-17 17:15:03

如果您使用 UIPinchGestureRecognizer 并将其比例值直接设置为 3D 比例值,那么只需执行类似

if(scale >= 2.0f){
   scale = 2.0f;
}

我所做的操作即可。

If you are using the UIPinchGestureRecognizer and setting the scale value of it directly as your 3D scale value then just do something like

if(scale >= 2.0f){
   scale = 2.0f;
}

that's basically what i do.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文