带 iPhone 4 Retina 显示屏的 colorWithPatternImage (image@2x.png)

发布于 2024-09-09 20:21:03 字数 280 浏览 2 评论 0原文

由于每当我输入“@2x”时,SO 的搜索功能就会崩溃,很难判断这是否已经被问过......

我一直在使用 colorWithPatternImage: 为我的各种视图构建平铺背景图像。然而,在新的 iPhone 4 显示屏上观看时,这些内容不出所料看起来就像垃圾。所以我已经构建了我的tile.png文件的@2x版本,但是colorWithPatternImage:显然无法正确处理双倍比例的UIImages。

有没有人有效地开发出解决此问题的方法?也许在 CoreGraphics 框架内(我是这个框架的新手)?

Thanks to SO's search function blowing up whenever I enter "@2x", it's difficult to tell whether this has already been asked...

I've been using colorWithPatternImage: to build tiled background images for my various views. However, these predictably look like trash when viewed on the new iPhone 4 display. So I've built @2x versions of my tile.png files, yet colorWithPatternImage: evidently can't properly handle UIImages with double the scale.

Has anyone effectively developed a workaround for this issue? Perhaps within the CoreGraphics framework (of which, I'm quite the novice)?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

转瞬即逝 2024-09-16 20:21:03

我认为这是 SDK 的一个错误。 colorWithPatternImage: 对高清图像做了奇怪的事情。 Apple 开发论坛上有一个小线程,但基本上我认为这是一个错误。不确定苹果是否已经意识到这一点。

我通过在 -drawRect: 内视图的子类中绘制模式来解决这个问题。

希望这有帮助。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [[UIImage themeImageNamed:@"UIBackgroundPattern.png"] drawAsPatternInRect:rect];
}

I believe this is a bug with the SDK. colorWithPatternImage: is doing strange things with the HD image. There's a small thread on the Apple Dev Forums on it, but basically I think it's a bug. Not sure if Apple are aware of it just yet.

I've worked around it by drawing the pattern in a subclass of the view within -drawRect:.

Hope this helps.

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [[UIImage themeImageNamed:@"UIBackgroundPattern.png"] drawAsPatternInRect:rect];
}
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文