iPhone 应用程序内购买

发布于 2024-09-08 14:03:11 字数 104 浏览 2 评论 0原文

我正在开发一个 iPhone 应用程序。为此,我已成功添加应用内购买功能。它非常适合单件商品购买。我的问题是,如何通过向 App Store 发出单一购买请求来购买多件商品? 有人可以帮助我吗?

I am developing a iPhone app. For that i have successfully add the In App Purchase functionality. It is working perfectly for a single item purchase. My problem is that How can i do this for multiple item purchase with single purchase request to App Store?
Can anybody help me for this?

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评论(2

糖粟与秋泊 2024-09-15 14:03:11

您可以在SKPayment中使用数量属性...读取您想要从用户那里获得的商品数量,然后将此值传递给 payment.quantity(默认情况下)是1)。

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:inProductID];
payment.quantity = mNoOfItemsYouWant;
[[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:mTransactionObserver];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

You can use quantity property in SKPayment... Read how many items you want from user then pass this value to payment.quantity(By default it is 1).

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:inProductID];
payment.quantity = mNoOfItemsYouWant;
[[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:mTransactionObserver];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
情话难免假 2024-09-15 14:03:11

每次购买都需要用户的授权,所以我认为你不能为所欲为。

但是,您可以进行一次应用内购买,其定价和行为就像多个项目组合在一起一样。例如:

  • 商品 1 - $.99
  • 商品 2 - $.99
  • 商品 3 - $.99
  • 捆绑包(包括 1、2、3) - $1.99

Each purchase needs authorization from the user, so I don't think you can do what you want to.

However, you can make a single in-app purchase which is priced and behaves like multiple items clubbed together. For instance:

  • Item 1 - $.99
  • Item 2 - $.99
  • Item 3 - $.99
  • Bundle (includes 1, 2, 3) - $1.99
~没有更多了~
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