闪存目录
是否可以在actionscript-3中编写代码来解析在flash库中构建的虚拟目录? 我的意思是,如果我在 CS4 库中添加一个名为“graphics”的文件夹,我可以编写解析该文件夹的元素的代码,以便用文件夹的元素(即 BitmapData 类)填充数组吗?
Is it possible to make code in actionscript-3 to parse the virtual directories that are constructed in the flash library?
I mean that if i add a folder on the library of CS4 called 'graphics' can i write code that parse the elements of that folder in order to fill an array with folder's elements(which are BitmapData classes) ?
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评论(1)
不,据我所知还没有。
一种看待它的方法是,该库是 fla 文件(源文档)的一部分,而不是编译后的 swf 的一部分。库中未“导出为 ActionScript”的资源不包含在 swf 中。 ActionScript 本身无法访问该库,ActionScript 中没有对应的对象。
No, not as far as I know.
One way of looking at it is that the library is part of the fla file, the source document, and not of the compiled swf. Assets in the library that are not "exported for ActionScript" are not included in the swf. ActionScript doesn't have access to the library as such, there is no object in ActionScript for it.