QGraphicsView/QGraphicsScene渲染问题
我在我的应用程序中使用 QGraphicsScene/QGraphicsView 对。 为了我的目的,我对它们进行了子类化。生成该对的代码片段如下:
itsScene = new QGraphicsScene;
itsView = new QGraphicsView;
itsView->setParent(itsCanvas);
itsView->setGeometry(20,20,1700,720);
itsView->setBackgroundBrush(Qt::black);
itsView->setAlignment(Qt::AlignTop);
itsView->setScene(itsScene);
将一些小部件添加到 QGraphicsScene 中后,我的应用程序最终 UI 快照如下: 我的问题是为什么图片上方有一些可用空间?可能是什么原因造成的? 我正在为我的小部件使用一些负坐标。跟那个有关系吗?
I am using QGraphicsScene/QGraphicsView pair in my application.
I had subclassed them for my purpose. The code snippet that generate the pair is below:
itsScene = new QGraphicsScene;
itsView = new QGraphicsView;
itsView->setParent(itsCanvas);
itsView->setGeometry(20,20,1700,720);
itsView->setBackgroundBrush(Qt::black);
itsView->setAlignment(Qt::AlignTop);
itsView->setScene(itsScene);
After adding some widgets into QGraphicsScene my application final UI snapshot is below:
Here my question is why there is some free space above the picture? What may cause this?
I am using some negative coordinates for my widgets. Is it related with that?
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评论(1)
负坐标可能是原因。
QGraphicsScene
通过组合其中所有项目的边界来计算其边界矩形。如果您知道场景边界,请调用
setSceneRect
将其修复为已知的矩形。这样,放置在边界之外的图形项目将不会导致场景扩展超出您想要的范围。The negative coordinates may be the cause.
QGraphicsScene
calculates its bounding rect from combining the bounds of all items in it.If you know your scene bounds, call
setSceneRect
to fix it down to a known rect. This way graphics items placed out of the bound will not cause the scene to expand beyond what you want.