等距视图中类似鼠标的 RTS (LWJGL)
我确实对等距视图中的鼠标点击有疑问。 简而言之,我有一张平面地图,就像我说的,有一个等距视图的相机。现在,当我单击窗口时,我想获取我在地图上单击的位置的坐标。有帮助吗?
I really have an issue with mouseclicks in an isometric view.
Simply i have a flat map, and, like i said, a camera in an isometric view. Now when i click in the window i want to get the Coordinates where i clicked on the map. Any Help?
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评论(1)
事实上,我想通了。
现在,既然您有了 3D 坐标,您就可以进行一些简单的矢量计算和碰撞检测来获取您单击的点
actually, i figured it out.
Now since you have the 3D Coordinates you can do some simple vector calculation and collision detection to get the point you clicked on