我应该使用 C 还是 C++返回变量类型的最大大小的实现?

发布于 2024-09-07 11:30:37 字数 272 浏览 6 评论 0原文

从标准的角度来看,我应该使用 C++ 标头中的以下内容吗?

UCHAR_MAX 这是 c 实现或 std::numeric_limits::max() 这是 C++ 实现。

两个版本之间的结果是等效的,但在这种情况下我应该选择基于某些标准或可读性和可移植性的实现。请注意,此实现必须是跨平台兼容的。我正在编写 C++ 代码。

From a standards standpoint, should I use the following from the C++ <limits> header?

UCHAR_MAX which is the c implementation or
std::numeric_limits<unsigned char>::max() which is the C++ implementation.

The result is equivalent between the two versions but should I choose an implementation based on some standard or on readability and portability in this case. Note this implementation must be cross-platform compatible. I am writing C++ code.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(4

黎歌 2024-09-14 11:30:37

如果您希望代码能够编译为 C,那么您非常需要使用 。如果您正在编写 C++,那么最好使用 C++ 标头。后者允许您编写可在模板中运行的代码,这些代码实际上无法与 C 标头复制:

template <class T>
class mytemplate { 
    T x;
    void somefunc() { x = std::numeric_limits<T>::max(); } // or whatever...
};

If you want the code to be able to compile as C, then you pretty much need to use <limits.h>. If you're writing C++, it's probably better to use the C++ <limits> header instead. The latter lets you write code that will work in templates that can't really be duplicated with the C header:

template <class T>
class mytemplate { 
    T x;
    void somefunc() { x = std::numeric_limits<T>::max(); } // or whatever...
};
就像说晚安 2024-09-14 11:30:37

知道你用什么语言写作,然后用那种语言写作。如果您正在编写 C++,请使用标准 C++ 的处理方式。

标准 C++ 通常是跨平台兼容的(也有例外,例如 export,但 export 无论如何都会从 C++ 标准中删除)。坚持使用 C++ 结构通常比在 C 和 C++ 结构之间切换更具可读性。

Know what language you're writing in, and write in that language. If you're writing C++, use the standard C++ ways of doing things.

Standard C++ is normally cross-platform compatible (there are exceptions, like export, but export is being removed from the C++ Standard anyway). It's usually more readable to stick with C++ constructs than to switch between C and C++ constructs.

柠檬 2024-09-14 11:30:37

您应该使用保持一致。

在 Windows 平台上,如果包含,您可能还希望

#define NOMINMAX

避免与 min 和 max 发生名称冲突。

You should use <limits> to stay consistant.

On the windows platform, if you include <windows.h>, you might also want to

#define NOMINMAX

to avoid a name conflict with min and max.

山有枢 2024-09-14 11:30:37

当您使用 C 时,std::numeric_limits 显然不可用。

在 C++ 中,这取决于您想要执行的操作 - std::numeric_limits::max() 不是当前 C++ 标准的常量表达式。
在这些情况下,C-ish 宏的替代方法是使用 Boost.Integers 整数特征 const_min/const_max 也适用于模板化上下文。

When you are using C, std::numeric_limits obviously isn't available.

In C++ it depends on what you want to do - std::numeric_limits<T>::max() is not a constant expression with the current C++ standard.
In these cases an alternative to the C-ish macros would be to use something like Boost.Integers integer traits const_min/const_max which also works in templated contexts.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文