“无法初始化应用程序 0xc000005”
我为 SFML 编写了一个包装器,如果需要的话,它可以让我替换游戏的渲染器。它起作用了。然后我进行了重构,虽然它仍在编译,但现在在运行已编译的可执行文件时出现“无法初始化应用程序 0xc000005”。
什么会导致这样的错误?谷歌没有帮助。我使用的是Windows XP。
I wrote a wrapper for SFML that would allow me to replace the renderer for my game if I needed to. It worked. Then I refactored and while it still compiles, I now get "unable to initialize application 0xc000005" when running the compiled executable.
What would cause such an error? Google was unhelpful. I'm using Windows XP.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(3)
0xc000005
是ERROR_ACCESS_VIOLATION
—— 你在某处有一个野指针。0xc000005
isERROR_ACCESS_VIOLATION
-- you've got a wild pointer somewhere.当我进行以下设置时,我偶尔会收到此错误:
应用程序链接到 X.lib,这会导致 X.dll 的动态加载
这会导致动态加载 Y.dll运行应用程序。
X.dll 与 Y.lib 链接,当 X.dll 位于路径中而不是 Y.dll 时,
I occasionally gotten this error when I have the following setup:
Application linked against X.lib, which causes a dynamic load of X.dll
X.dll linked against Y.lib, which causes a dynamic load of Y.dll
Run application when X.dll is in the path, but not Y.dll.
我相信您没有初始化 glew 并在代码中的某个地方使用了它。尝试将
glewInit();
放在代码开头的某个位置。I believe you didn't initialize glew and used it somewhere in your code. Try putting
glewInit();
somewhere at start of your code.