如何渲染 Mandelbulb 式 3D 分形

发布于 2024-09-07 06:47:51 字数 136 浏览 2 评论 0原文

我有兴趣尝试 3D 分形方程(曼德尔球)。有谁知道有一个框架可以让我提供一个 3 坐标、Mandelbrot 风格的函数,识别一个点是否包含在一个集合中,并以 3D 形式渲染结果集的表面形式?

显然,能够使用GPU来进行处理的解决方案会更好。

I'm interested in experimenting with equations for 3D fractals (a la Mandelbulb). Does anyone know of a framework that will allow me to supply a 3-coordinate, Mandelbrot-style function, identifying a point as being contained or not contained within a set, and render the surface form of the resulting set in 3D?

Obviously, a solution that can use the GPU to do the processing would be better.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

请持续率性 2024-09-14 06:47:51

3D Mandelbulb 射线追踪器,作者:subblue 已经取得了令人印象深刻的成果。它使用 GPU。它用于制作此飞越。也许不像您想要的那样可编程。

根据文档,Github 上的这个项目可能符合要求:http://github.com/vain/GPUTracer。您可以通过谷歌搜索“mandelbulb raytracer github”找到更多信息

The 3D Mandelbulb Ray Tracer by subblue has been getting impressive results. It uses the GPU. It was used to produce this fly through. Maybe not as programmable as you'd like.

According to documentation, this project on Github may fit the bill: http://github.com/vain/GPUTracer. You can find more by Googling "mandelbulb raytracer github"

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文