使用 AlivePDF 和 Flex 将 PDF 导出到本地

发布于 2024-09-07 03:56:28 字数 130 浏览 7 评论 0原文

我需要在 Flex 应用程序中将图表和数据表导出为 pdf 文件。

为此,我们可以使用 AlivePDF,但我需要导出到本地而不是服务器。

我们可以导出到本地系统提示用户选择导出位置吗?

提前致谢。

I need to export charts and data tables to pdf file in flex application.

For this we can user AlivePDF but i need to export to local not server.

Can we export to local system prompting user to select the location to export?

Thanks in advance.

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评论(3

╰ゝ天使的微笑 2024-09-14 03:56:29

从 FP10 开始,FileReference 类应通过 save() 函数支持此功能。在 Flash Player 10 或更高版本中执行此操作的代码如下所示:

var bytes:ByteArray = pdf.save(Method.LOCAL);
var file:FileReference = new FileReference();
file.save(bytes, "myPDF.pdf");

Since FP10 the FileReference Class should support this via the save() function. The code to do this in Flash Player 10 or better is shown below:

var bytes:ByteArray = pdf.save(Method.LOCAL);
var file:FileReference = new FileReference();
file.save(bytes, "myPDF.pdf");
美煞众生 2024-09-14 03:56:29

试试这个

var pdfFile:PDF = new PDF();
var pdfByteArray:ByteArray =  new ByteArray ();
pdfByteArray = pdfFile.save(Method.LOCAL);

Try this

var pdfFile:PDF = new PDF();
var pdfByteArray:ByteArray =  new ByteArray ();
pdfByteArray = pdfFile.save(Method.LOCAL);
云朵有点甜 2024-09-14 03:56:29

使用最新版本的 AlivePDF (0.1.5 RC),您可以执行以下操作:

var element:IBitmapDrawable; // Chart to export
var pdf:PDF = new UnicodePDF();
pdf.addPage();

var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(element.width, element.height, false, 0xffffff);
try{
    bitmapData.draw(element as IBitmapDrawable);
}catch(e:*)
{
    throw new Error("bitmap draw failed");
}

var jpegencoder:JPEGEncoder = new JPEGEncoder(100);
var byteArray:ByteArray     = jpegencoder.encode(bitmapData);

pdf.addImageStream(byteArray);
var file : FileReference = new FileReference()
file.save(pdf.save(Method.LOCAL),"my.pdf");

With the latest version of AlivePDF (0.1.5 RC), you can do this:

var element:IBitmapDrawable; // Chart to export
var pdf:PDF = new UnicodePDF();
pdf.addPage();

var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(element.width, element.height, false, 0xffffff);
try{
    bitmapData.draw(element as IBitmapDrawable);
}catch(e:*)
{
    throw new Error("bitmap draw failed");
}

var jpegencoder:JPEGEncoder = new JPEGEncoder(100);
var byteArray:ByteArray     = jpegencoder.encode(bitmapData);

pdf.addImageStream(byteArray);
var file : FileReference = new FileReference()
file.save(pdf.save(Method.LOCAL),"my.pdf");
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