如何在 Blender Python 中设置 ShapeKey 的值?
我已成功使用以下方法从 Python 插入形状键:
ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
现在如何更改键值?
I've managed to insert Shape Keys from Python using:
ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
Now how do I change a key value ?
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评论(1)
好吧,我就是这样做的:
仅此而已。
插入的第一个 ShapeKey 创建“Basis”,然后添加键,
“Key 1”是默认名称
Ok here's how I did it:
And that's about it.
The first ShapeKey inserted creates 'Basis', then keys are added,
'Key 1' is the default name