使用 Unity 拦截测量方法执行时间
您知道使用 EntLib 的 Unity 及其拦截机制来测量方法执行时间的模式吗?
Do you know a pattern for method execution time measurement using EntLib's Unity and its interception mechanism?
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评论(1)
您可以创建一个
ICallHandler
(或在 Unity 2.0 中非常相似的IInterceptionBehavior
)实现,如下所示,并将其添加到对象的执行时间线中You can create an
ICallHandler
(or very similarIInterceptionBehavior
in Unity 2.0) implementation like below and add it to your object's execution timeline