cocos2d游戏如何实现暂停/恢复?
我的问题是寻找cocos2d游戏期间暂停/恢复状态(包括所有需要保存的数据信息)的设计解决方案。
包括但不限于以下情况:
1).用户选择退出,然后弹出一个对话框供用户选择“直接退出”、“暂停”;
2)。有人打电话进来,弹出对话框供用户选择“退出”或“暂停”游戏。
如果选择“暂停”,则应保存所有值得保存的内容。就像电脑游戏一样。
我知道主管提供了“暂停”、“恢复”,这对这个任务来说可以吗?
感谢任何人的线索或评论。
欢迎通过电子邮件进一步讨论:[email protected]
My question is to look for design solution for pause/resume states (including all data info, which need save ) during cocos2d game.
Including following cases, but not limited:
1). User choose quit, then pop out one dialog for user to choose " quit directly", " pause " ;
2). Someone call in , pop out dialog for user to choose "quit " or " pause " game.
If choose "pause", everything which deserve saving, should be saved. Just like PC games do.
I know Director provides "pause" , "resume " , is that okay for this task ?
Thanks for anyone clues or comments.
Welcome for further discussing via email : [email protected]
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评论(1)
这是一个很好的例子:
暂停:
恢复时:
Here is a good example:
To pause:
When resuming: