关于 iPhone SDK 的 ExtAudioFileRead 和 AudioBuffer 的问题

发布于 2024-09-06 06:17:35 字数 613 浏览 5 评论 0原文

我正在开发一个使用扩展音频文件服务的 iPhone 应用程序。我尝试使用 ExtAudioFileRead 读取音频文件,并将数据存储在 AudioBufferList 结构中。

AudioBufferList 定义为:

struct AudioBufferList {
UInt32      mNumberBuffers;
AudioBuffer mBuffers[1];
};
typedef struct AudioBufferList  AudioBufferList;

AudioBuffer 定义为

struct AudioBuffer {
   UInt32  mNumberChannels;
   UInt32  mDataByteSize;
   void*   mData;
};
typedef struct AudioBuffer  AudioBuffer;

我想操作 mData 但我想知道 void*意味着。为什么它是无效的*?如何确定 mData 中实际存储的数据类型?

I'm developing an iPhone app that uses the Extended Audio File Services. I try to use ExtAudioFileRead to read the audio file, and store the data in an AudioBufferList structure.

AudioBufferList is defined as:

struct AudioBufferList {
UInt32      mNumberBuffers;
AudioBuffer mBuffers[1];
};
typedef struct AudioBufferList  AudioBufferList;

and AudioBuffer is defined as

struct AudioBuffer {
   UInt32  mNumberChannels;
   UInt32  mDataByteSize;
   void*   mData;
};
typedef struct AudioBuffer  AudioBuffer;

I want to manipulate the mData but I wonder what does the void* mean. Why is it void*? How can I decide what data type is actually stored in mData?

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评论(2

是伱的 2024-09-13 06:17:35

mData字段被标记为void,因为不同的音频格式有不同的存储要求。

基本上在C中,void指针可以指向任何东西。

所以你可以说

mData = (SInt32 *)malloc(sizeof(Sint32) * numElements);

,然后当你想使用它时,将其转换为你想要的数据类型。

Sint32 *myBuffer = (SInt32 *)mData;

the mData field is marked as void because different audio formats have different storage requirements.

basically in C a void pointer can point to anything.

so you could say

mData = (SInt32 *)malloc(sizeof(Sint32) * numElements);

and then when you want to use it cast it to the data type you want.

Sint32 *myBuffer = (SInt32 *)mData;
海的爱人是光 2024-09-13 06:17:35

您可以确定 mData 数组中元素的大小(帧的大小),然后

AudioStreamBasicDescription inputFileFormat;
UInt32 dataSize = (UInt32)sizeof(inputFileFormat);
ExtAudioFileGetProperty(inputFile, kExtAudioFileProperty_FileDataFormat, &dataSize, &inputFileFormat);
size_t sizeOfFrame = inputFileFormat.mBytesPerFrame;

您可以将其解释为具有相同大小的任何有符号类型(通常每帧 4 个字节,可以是 Sint32 或 Float32)。

You can determine size of element in mData array (size of frame) with

AudioStreamBasicDescription inputFileFormat;
UInt32 dataSize = (UInt32)sizeof(inputFileFormat);
ExtAudioFileGetProperty(inputFile, kExtAudioFileProperty_FileDataFormat, &dataSize, &inputFileFormat);
size_t sizeOfFrame = inputFileFormat.mBytesPerFrame;

Then you can interpret it to any signed type with same size (for usual 4 bytes per frame it can be Sint32 or Float32).

~没有更多了~
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